Rebuild Chile: videojuegos contra la catástrofe

Desde Chile nos ha llegado la iniciativa de la Asociacion de Desarrolladores de Videojuegos de Chile, una asociación que pretende recolectar dinero para ayudar a Unicef Chile tras el terremoto sufrido por el país el 27 de Febrero de 2010 mediante un videojuego sin ánimo de lucro.
Tal y como nos contaban Jorge Verdugo y Carlos Eulefí, los ilustradores que nos han contactado para informarnos de esta interesante propuesta:
"Nosotros fuimos parte del grupo de veinticinco voluntarios que se sumaron a este proyecto, trabajando en el equipo de arte, donde además de ilustrar, oficiamos de directores de arte, cosa importante para nosotros, porque desde esa labor pudimos asegurar que el estilo y calidad de cada una de piezas del juego para que éste lograra una presentación total de alto nivel apta para los mercados internacionales donde se colectan las mayores donaciones en campañas de este tipo.
Como se nos dio libertad creativa, aprovechamos no sólo de hacer los sprites animados, la portada, y todas las piezas ilustradas en este juego, sino que también de hacer un opening animado.
Fue un verdadero agrado trabajar con la gente de VG Chile, nunca antes habíamos incursionado en el mundo de los videojuegos, aprendimos un montón y quedamos con ganas de hacer.

Añadir leyenda
La intro animada en un principio no iba incluída en el juego pero todo el equipo aceptó de buena manera la iniciativa cuando se la ofrecimos. Partimos por un storyboard simple con el cual armamos un animatic, y siguiendo el consejo de un gran profesor, el cual nos dijo "ustedes son ilustradores, no pierdan el tiempo animando, sino en lo que quieren hacer". Así pues, nos centramos en lo que queríamos desarrollar como equipo, que era la preproducción para animación. 
La única forma de llegar al producto final fue usando técnicas de animación limitada fue utilizando el posing de los personajes como keys de animacion sobre el layout y moviendo todas las piezas en After Effects.
Usamos como referencia las técnicas del libro "Escuela de animación de Osamu Tezuka"; los japoneses son genios en lo que respecta a ahorro de animación sin sacrificio de la calidad del producto final. A esto le sumamos el conocimiento que ganamos con el desarrollo de varios experimentos de "motion-comic (Recuerdo motion comic sample" y "Vampire" motion comic sample).




Sin duda, nos parece un proyecto realmente interesante la idea de poder utilizar una fuerza altruista de animadores e ilustradores para colaborar en la medida de lo posible en una catástrofe de este tipo. Aunque a veces pueda dar la sensación de que las profesiones más artísticas de poco sirven ante este tipo de tragedias, lo cierto es que el arte y las actividades lúdicas asociadas a él también cumplen una función comunicativa como portavoces de información y recuerdo muy importante.
El videojuego puede descargarse para iPhone y se puede acceder desde esta web:
www.rebuildchilegame.com

btemplates

1 opinan:

Elecciones 2011 dijo...

Me parece una excelente iniciativa, que en su momento escuche varias polémicas como una burla a los hechos sucedidos pero después de todo es algo que sirvió de ayuda y apoyo para los damnificados.