Pixel City, la ciudad procedural


Pixel City es un ejercicio realizado en Vanilla OpenGL y Windows utilizando MS DevStudio 6.0  por el animador procedural Shamus Young.
Todos los detalles de cómo fue realizado el ejercicio pueden encontrarse aquí (en inglés).
La animación procedural es aquella que en vez de usar una interfaz gráfica está realizada enteramente con programación.