Mostrando entradas con la etiqueta Blender. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Blender. Mostrar todas las entradas
0 opinan

Curso avanzado de Blender en Segovia

El curso de modelado, texturado y animación con Blender, nivel avanzado, que oferta el Círculo de las Artes y la Tecnología de Segovia (CAT), a través de su iniciativa 3D Wire y en colaboración con la Facultad de Ciencias Sociales, Jurídicas y de la Comunicación de la Universidad de Valladolid comenzará el próximo día 8 de abril. Para este curso, que se desarrollará durante los viernes de abril y mayo en horario de mañana y tarde, puedes inscribirte hasta el jueves 24 de marzo.
El curso, que se impartirá en el Círculo de las Artes y la Tecnología, Camino de la Presa 3, Segovia, tendrá lugar los días 8, 15 y 29 de abril, 6, 13, 20 y 27 de mayo, en horario de 11:00 – 14:00 de la mañana y 15:30 – 18:30 de la tarde. El aforo del curso es de 10 a 12 alumnos y su coste es de 600 euros. Los alumnos empadronados en la ciudad de Segovia y alumnos de la UVA tienen descuento de 100 y 200 euros, respectivamente, en cada curso. Al término del curso el alumno recibirá un diploma acreditativo.
El portugués Luís Miguel Vieira Belerique, diseñador gráfico, ilustrador, artista 2D y modelador 3D es el profesor encargado de impartir este curso nivel avanzado. Luís Miguel V. Belerique está especializado en formación de animación con Blender, habiendo impartido cursos en el Instituto politécnico de Bragança (Mirandela, Portugal), Audiência Zero (São Mamede de Infesta, Portugal), Linuxkafe (Gondomar, Portugal), y en las Universidades de Porto, Minho y Algarbe, entre otros.
Los interesados deben confirmar la plaza al número de teléfono 910 026 801 y posteriormente rellenar la hoja de inscripción que pueden descargar de www.3dwire.es junto con el justificante de la transferencia, el certificado de empadronamiento o la matrícula de la UVA según proceda.
Para más información, inscripciones o conocer el temario de los cursos pueden ponerse en contacto en el mismo número de teléfono 910 026 801 o en la dirección de correo 3dwire@3dwire.es

0 opinan

Nuevo cortometraje en Blender

Se trata del proyecto Chamba Swathanthra Cinema Project, una iniciativa de un grupo de jóvenes de la ciudad de Kerala, en la India, con la que pretenden realizar un cortometraje de animación que siga los pasos de la Blender Foundation. En su página web oficial explican que
con la libertad llega la responsabilidad. Tenemos que unirnos como comunidad para hacer esto posible. Tiene que ser un esfuerzo colectivo y todos tienen un papel que desarrollar. ¡Así que únete a nosotros hoy y haz tu parte en la cultura libre!
Fuente y traducción: MuyLinux 

0 opinan

Sintel, el nuevo cortometraje de Blender Foundation

La Fundación Blender continúa promoviendo cortometrajes y proyectos, con los que animar a futuros animadores al uso y desarrollo de Blender, el más potente software libre de animación 3D. Sintel es un cortometraje independiente que ha podido ser realizado con más de mil donaciones conseguidas a través de Internet, y que ha probado ser una vez más un modelo de desarrollo viable tanto para las tecnologías 3D como para la comunidad independiente de animación.
Los 15 minutos que dura el cortometraje han sido realizados en el Instituto Blender de Amsterdam, con un equipo internacional de artistas y desarrolladores, y la colaboración online de todo tipo de artistas.

Más información:
Página oficial de Sintel, desde donde se puede descargar la película en alta calidad.

0 opinan

Argentina se apunta a Blender

Argentina vuelve a ser pionera en el mundo de la animación. "Plumíferos", el primer largometraje en 3D que se ha realizado en Argentina, se estrenó ayer 23 de febrero de 2010 en Buenos Aires. Teniendo en cuenta que hace más de quince años que existen largometrajes en 3D, a más de alguno esta noticia le puede parecer ligeramente desfasada. Lo que distingue "Plumíferos" de otras películas en 3D es que es la primera es estar realizada con software de código abierto, en concreto, con Blender.
La película ha tenido una vida un tanto azarosa. Abandonada por su equipo original con el 80% del proyecto ya terminado, un nuevo equipo retomó el proyecto en secreto y consiguió acabarlo después de año y medio.
En la premiere de ayer, uno de los miembros del equipo original, Claudio Andaur (Maléfico), comentó:

"Podría resumir mi experiencia en una frase: Pensé que iba a quedar peor".